banner
Центр новостей
Интегрированная корпорация

Исследование эффекта Холла для джойстиков PS4 с тактильной обратной связью

Mar 20, 2024

Современные контроллеры игровых консолей не лишены недостатков — Joy-Con дрейфует, кто-нибудь? Проблемы могут быть связаны с недостатками конструкции, но мы подозреваем, что энтузиазм пользователей и механическое напряжение, которое он может вызвать, также могут сыграть значительную роль. В любом случае, [Мариус Хейер] решил посмотреть, что потребуется для создания лучшего джойстика, и пришел к некоторым интересным результатам.

Первое видео ниже закладывает основную основу и включает в себя ряд экспериментов с 3-осевыми датчиками Холла, в частности с Texas Instruments TMAG5273 и TMAG5170. По сути, это один и тот же датчик с разными интерфейсами — SPI для 5170 и I2C для 5273. Используя только один из этих датчиков, он смог построить джойстик с обычным управлением по осям X и Y, а также с поворотная ось. Более того, он построил моторизованную версию, в которой использовались два шаговых двигателя NEMA 17 для механического возврата ручки в центр.

Джойстик громоздкий, но, похоже, у него есть планы на гораздо меньший размер с моторами на печатной плате в стиле [Carl Bugeja], которые должны поместиться в контроллер PS4. Это тема второго видео ниже, в котором используется другой датчик Холла — Allegro A1304 — и в основном речь идет о получении выходного сигнала немоторизованного, но значительно миниатюрного джойстика, говорящего на языке, который ожидает контроллер. Это не простой процесс, но, похоже, он продвигается хорошо, и мы будем внимательно следить за прогрессом.